上海汽车报电子报

2016年5月15星期日
国内统一刊号:CN31-0035

上海汽车报焦点|Focus VR当道,一片大好or一时风光? VR当道,一片大好or一时风光? 如何区分这些“R”? VR、 AR遇上汽车,会擦出什么样的火花?

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如何区分这些“R”?

围绕着VR的新概念已经让人眼花缭乱,感受到科技业的一日千里——当然,科技圈本身就十分热衷于创造新概念。这里不妨先进行一下科普,谈谈关于*R的那些概念:

VR:都是假象,沉浸其中

虚拟现实(Virtual Reality)利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身临其境一般,有十足的“沉浸感”与“临场感”。简单地说,就是在VR中,你看到的所有东西都是计算机生成的,都是假的。典型的VR设备包括Oculus Rift、HTC Vive、暴风魔镜、CardBoard等。

AR:真假分明,拓展体验

增强现实(Augmented Reality)的字面解释就是“现实”被增强了。那“现实”是被谁增强的?答案就是虚拟信息。AR是一种实时计算摄影机影像的位置及角度,并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动,这自然是分得清真假的。典型的AR设备是Google Glass。

MR:真假难辨,重在交互

混合现实(Mixed Reality)实际上是VR和AR的结合体。利用MR技术,用户可以看到真实世界,同时也会看到虚拟的场景。MR将虚拟物体置于真实世界中,并让用户可以与这些虚拟物体进行互动。典型的MR产品是HoloLens。

CR、HR:MR进阶版

影像现实(Cinematic Reality)是Magic Leap提出的新概念,其自认为与MR不同。实际上,两者的理念却非常相似,都是为了模糊物理世界与虚拟世界,所应用的场景、所提供的内容等也与MR产品相似。全息现实(Holo Reality)基本上也遵循同样的理路。比起HR还处于更加“概念”的状态,CR强调自己有别于通过屏幕投射显示技术,而是直接与人体视网膜进行交互。

*R:开发中

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